Solve ist ein wissenschaftlicher und grafischer Taschenrechner wie kein anderer!
Solve ist ein Taschenrechner wie kein anderer! Solve löst Ausdrücke während der Eingabe und verfügt über ein innovatives Speichersystem zum Speichern und Abrufen von Antworten. Berühren Sie einfach die Antwort, um sie zu speichern, und berühren Sie die gespeicherte Antwort, um sie in einem Ausdruck zu verwenden.
Solve verfügt über vier Registerkarten, auf denen vier verschiedene Rechner mit jeweils eigener Farbe ausgewählt werden. Multiplizieren Sie Zahlen, berechnen Sie einen Tipp und ziehen Sie eine Quadratwurzel – alles ohne Ihre Ergebnisse zu löschen!
Zeichnen Sie Diagramme mit einer einzigen Berührung! Lösen Sie Plots von 2D- und 3D-Funktionen mit den Variablen x, y und θ. Wenn Sie die Variablen x, y und θ in einer Gleichung verwenden, lautet die Antwort „Touch to Plot“. Berühren Sie diese Beschriftung, um die Gleichung grafisch darzustellen.
GRAFIK
Zeichnen Sie Funktionen mit der x-Variablen. Beispielsweise wird „y=sin(x)“ einfach als „sin(x)“ eingegeben.
• cos(x)
• abs(x)
• x^2+2x+6
POLARGRAFIK
Zeichnen Sie Polargleichungen mit der Variablen θ. Beispielsweise wird „r=2θ“ einfach als „2θ“ eingegeben.
• 2θ
• sin(2θ)
3D-GRAFIK
Zeichnen Sie 3D-Funktionen mithilfe der x- und y-Variablen. Beispielsweise wird „z=x+y“ einfach als „x+y“ eingegeben.
• cos(x)+sin(y)
• x^2+y^2
Plotten Sie mehrere Diagramme
Stellen Sie mehrere Funktionen grafisch dar, indem Sie die einzelnen Gleichungen durch ein Komma trennen.
• sin(x),cos(x)
• x,x^2,x^3
ZEITGRAFIK
Die T-Variable wird zum Erstellen animierter oder Zeitdiagramme verwendet.
• cos(x+T)
• sin(x+T)*x
• cos(x+T)+sin(y+T)
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