Solve は、他に類を見ない関数電卓とグラフ電卓です。
Solve は他に類を見ない計算機です。 Solve は、入力しながら式を解決し、回答を保存して呼び出すための革新的なメモリ システムを備えています。答えをタッチするだけで答えが保存され、保存された答えをタッチして式で使用できます。
Solve には 4 つのタブがあり、それぞれが独自の色を持つ 4 つの異なる電卓を選択します。結果をクリアすることなく、数値の掛け算、ヒントの計算、平方根の計算をすべて行うことができます。
ワンタッチでグラフをプロット! x、y、θ 変数を使用して、2D および 3D 関数のプロットを解きます。方程式で x、y、θ 変数を使用すると、答えは Touch to Plot となります。このラベルをタッチすると、方程式がグラフ化されます。
グラフ化
x 変数を使用して関数をプロットします。たとえば、「y=sin(x)」は「sin(x)」と入力するだけです。
• cos(x)
• 腹筋(x)
• x^2+2x+6
極座標グラフ作成
変数 θ を使用して極方程式をプロットします。たとえば、「r=2θ」は「2θ」と入力するだけです。
・2θ
・sin(2θ)
3D グラフ化
x 変数と y 変数を使用して 3D 関数をプロットします。たとえば、「z=x+y」は「x+y」と入力されます。
• cos(x)+sin(y)
• x^2+y^2
複数のグラフをプロットする
各式をカンマで区切って、複数の関数をグラフ化します。
• sin(x)、cos(x)
• x,x^2,x^3
時間グラフ作成
T 変数は、アニメーションまたは時間プロットを作成するために使用されます。
• cos(x+T)
• sin(x+T)*x
• cos(x+T)+sin(y+T)
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